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temps-reel

Blindtest Live

Agence événementielle

Essayer en vrai
Capture d'écran de Blindtest Live

Le contexte

Agence événementielle animant des soirées d'entreprise et des séminaires, avec des musiciens qui jouent en direct.

le problème de départ

Animer un blindtest devant 200 personnes avec des feuilles de papier et un tableau de scores tenu à la main : lent, source d'erreurs et de contestations, et impossible à relancer entre deux manches sans casser le rythme de la soirée.

Ce que j'ai construit

Une application web où chaque participant joue depuis son téléphone sans rien installer, pendant que l'animateur pilote la partie depuis le sien. Les réponses et les scores s'affichent instantanément sur l'écran de la salle.

Le résultat

Plus de 200 joueurs simultanés tenus sans ralentissement, avec un affichage qui suit le jeu en moins de 50 millisecondes — assez rapide pour que personne ne remarque la technique. Démo publique testable en un clic.

Compétences mobilisées

  • Application temps réel
  • Forte affluence simultanée
  • Expérience mobile sans installation
  • Événementiel

En chiffres

200+
Joueurs simultanés
< 50ms
Latence
WebSocket
Temps réel

Pour les curieux, les outils derrière

SvelteKit 5PartyKitSupabaseCloudflare

ça vous donne des idées ?

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